Magie
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Die Anwendung und das Wissen um die Magie ist im Volk weit verbreitet. Man findet kaum jemanden, der nicht zumindest einen kleinen Zauber beherrscht. Hiver sind jedoch absolut magieunfähig und bilden damit eine große Ausnahme in Enigma.
Echte Magier sind allerdings auch bei den Landern genauso selten wie in den meisten anderen Kulturen Magiras und stehen fast immer in den Diensten eines Houses oder einer Township. Man unterscheidet hierbei zwischen den Warder (Kriegs-Magiern im Dienste eines Houses), den Mages (Gelehrten-Magiern im Dienste eines Houses), den Wizards (ansässigen angesehenen Allzweck-Magiern), den Magistern (Magiern der Veiled), und den Sorcerern (allem umherziehenden, zwielichtigen Gesindel).
Auf Grund der enormen Verbreitung von Magie und deren Anwendung im alltäglichen Leben wird im greenlandishen Kulturkreis so gut wie kein Metall unedler als Silber verarbeitet, da dessen Anwesenheit einen störenden Einfluß auf die Ausübung der Magie besitzt. Wohl auch aus diesem Grunde macht es den Greenlandern nichts aus, daß sich ihr gesamtes Reichsgebiet in dem metallarmen Gebiet befindet, das sich rund um das Binnenmeer erstreckt.
Die Spezialisierungen der einzelnen Bevölkerungsgruppen folgt:

HiverZilch
VeiledGeisterbeschwörung
LanderAlles was Spaß macht
ForesterPflanzen- und Tiermagie
FarerWind-, Wetter- und Wassermagie.
FolkHeilung und Wetterbeeinflussung